<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://huntersteam.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Официальный форум нашего тима Hunter&#039;s еще у нас есть сайт http://atel-css.ucoz.ru</title>
		<link>http://huntersteam.mybb.ru/</link>
		<description>Официальный форум нашего тима Hunter&#039;s еще у нас есть сайт http://atel-css.ucoz.ru</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 02 Jul 2023 08:52:17 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Топовые мобильные прокси фермы MobileProxy.ru</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Внимание, владельцы бизнеса! Представляем вам уникальное решение для оптимизации вашего интернет-присутствия - топовые мобильные прокси фермы от Mobileproxy.ru! &amp;#9989; Наше оборудование это передовое устройство, которое позволяет вам выходить в интернет сразу с нескольких IP-адресов из одного места. &amp;#9989; Однако важно отметить, что наша техника не обеспечивает анонимность и она не предназначена для обхода блокировок, выход в сеть осуществляется с использованием купленных вами сим-карт. &amp;#9989; Теперь самое интересное! Приобретая оборудование от Mobileproxy.ru с использованием промокода s455, вы получаете невероятную скидку в размере 5000 рублей! Это отличная возможность сэкономить и воспользоваться передовыми технологиями для вашего бизнеса. &amp;#9989; Наши мобильные прокси фермы откроют перед вами широкие возможности. Вы сможете одновременно управлять несколькими аккаунтами, заниматься продвижением сайтов, сдавать прокси ферму в аренду, собирать данные с разных источников одновременно и многое другое где нужно одновременно несколько подключений к сети и периодическая смена ip адреса. С Mobileproxy.ru ваш бизнес будет оперативным, эффективным и успешным! &amp;#9989; Не упустите возможность улучшить свое интернет-присутствие и сэкономить деньги! Посетите наш веб-сайт &lt;a href=&quot;https://mobileproxy.ru/,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://mobileproxy.ru/,&lt;/a&gt; выберите подходящее оборудование, введите промокод s455 при оформлении заказа и получите скидку в размере 5000 рублей! &amp;#9989; Mobileproxy.ru - ваш надежный партнер для успешного интернет-бизнеса! Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/XeVnmR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/XeVnmR&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (biuoeukkby)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Jul 2023 08:52:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дропшиппинг. Готовый оптовый сайт для товарного бизнеса</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://ibb.co/7tj8yqK&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/nM6ZkFj/Screenshot-at-Feb-15-16-27-11.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/nM6ZkFj/Screenshot-at-Feb-15-16-27-11.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Всем привет, очень приятно я Леонард занимаюсь созданием сайтов и я записал для вас видео как за 1 час создать сайт для продажи товаров оптом по системе дропшиппинг. В нем я расскажу как быстро запустить сайты на любую оптовую нишу, и покажу как создать сайт по образцу и подобию указанному в видео, покажу процесс загрузки вашего сайта в интернет (на хостинг), который будет полностью готов отправлять заявки на вашу почту.Что такое продажи по системе дропшиппинг? — это простая бизнес-схема, в которой покупатель оставляет заказ в на вашем сайте, а вы передаете заказ производителю или оптовому поставщику. Производитель обрабатывает заказ и отправляет его покупателю а вы начинаете получать регулярные денежные комиссии со всего объема проданной продукции каждый раз, когда клиент совершает покупку. Ваша наценка на цену поставщика в 1, 2 рубля, может приносить и 100.000руб и 500.000руб с одной сделки, зависит от выбранной ниши.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Что будет в видео и какие результаты будут после просмотра? - Настроенный сайт на примере сайта по продажи шоколада - Масштабирование бизнеса на абсолютно любое направление оптового бизнеса - Готовая форма отправки формы обратной связи, полностью исключающая ложные срабатывания, и некорректно введенные телефоны, отсечение не существующих комбинаций цифр - Социальные кнопки типа Вацап, телеграм, вайбр и другие, для быстрой связи с вашим менеджером по продаже или на ваш телефон.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ссылка на скачивания готового сайта - &lt;a href=&quot;https://plati.market/itm/site-files-for-selling-goods-in-bulk-through-dropship/3632688&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://plati.market/itm/site-files-for &amp;#8230; ip/3632688&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Все ссылки в описании под видео. Пишите комментируйте обучение на YouTube, мои контакты будут в описании, готов ответить на ваши вопросы!Если ты хочешь полностью разобраться в простом товарном бизнесе и работать из дома или других мест я покажу тебе свой опыт и мои результаты после обучения в оптовом товарном бизнесе разбор курса Оптовые продажи с Ильей Борщовым (кстати мы оба из Волгограда!)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Посмотри бесплатный вебинар, там полный разбор полета! Переходи и смотри - &lt;a href=&quot;https://bit.ly/opt-seller&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://bit.ly/opt-seller&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ключевые слова для поиска:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; оптовый сайт, оптовые продажи, дропшиппинг, сайт для дропшиппинга, сайд для бизнеса, бизнес сайт, оптовые продажи, сайт для заработка, как создать сайт для дропшиппинга, дропшиппинг на авито, как создать сайт для продажи товаров бесплатно, дропшиппинг как создать сайт, сайт для дропшиппинга, купить сайт для заработка, как создать сайт за час, как создать товарный бизнес, как создать дропшиппинг магазин, создание сайта для продажи товаров, создание сайта для продажи, дропшиппинг магазин, дропшиппинг магазин с нуля от а до я, дропшиппинг интернет магазин, как открыть дропшиппинг интернет магазин, Купить сайт, Купить сайт для дропшипинге, дропшипинг, магазин дропшипинг, dropshipping, онлайн бизнес, как продавать в интернете, как заработать в интернете, дропшиппинг пошагово, дропшиппинг для новичков, заработать без вложений, что продавать в интернете, сайт для дропшипинга, деньги в интернете, заработок в интернете без вложений, как начать бизнес, товарка, товарный бизнес с нуля, товарный бизнес, бизнес с нулянга, Купить сайт для опта, Купить сайт для оптовых продаж, Сайт для бизнеса, Оптовый бизнес, Бизнес по системе дропшиппинг, дропшиппинг с нуля, дропшиппинг, как начать дропшиппинг, как заработать на дропши&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (biuoeukkby)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Feb 2023 21:42:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учимся на снайпера</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы хорошо прицелились, красная точка стоит точно на голове противника, выстрел ... что такое, МИМО. Ведь враг не двигался, и что за дела, почему дырка от пули оказалась в полу? И так раз за разом, пули все время оказываются где угодно - в стенах, в небе застревают, в земле, но только не в противнике :( Вот они читеры все! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А между тем из AWP стрелять очень легко. Для этого надо соблюдать всего лишь ОДНО правило. Ни для кого оно не секрет, но мало кто следует. Звучит так - НИКОГДА НЕ СТРЕЛЯТЬ В ДВИЖЕНИИ! Часто смотришь как другие играют, вроде точно прицел наводит человек, и из другого оружия одними хеадшотами стреляет, а тут никак. Причина - попасть он в стрэйфе пытается. AWP - очень рэндомное оружие, так что проще машину в лотерею выиграть, чем попасть на бегу. Поэтому, вы можете совершать любые финты между выстрелами, но в момент выстрела должны быть неподвижны - это основное требование. В этот промежуток времени вы очень уязвимы, его надо сокращать как можно сильнее. С практикой это войдет в рефлексы, и вы будете останавливаться только на мгновение - остановка, выстрел, отход (когда необходимо). Точность огня не зависит от того стоите вы или сидите, поэтому лучше стрелять стоя, не тратится время и быстрее можно отойти после выстрела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В принципе на этом статью можно было бы закончить, больше ничего для стрельбы не нужно :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прицеливание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Целиться можно следующим образом: навелся-увидел-выстрелил, увидел-ведёшь-выстрелил, увидел-прицелился-выстрелил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Вы знаете, где скорее всего появится враг, и ставите прицел в это место. Через некоторое время остается только спустить курок. Соответственно, чтобы успеть выстрелить нужна отменная реакция. Простой тест. Тест реакции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представьте узкий коридор, в одном конце стоите вы, в другом развилка и противник с разбегу стрэйфом этот коридор перепрыгивает (из позиции 1 в 2). Когда противник появится, через секунду или минуту, вы не знаете, просто стоите и ждёте. Успеете ли вы среагировать и выстрелить? Причем выстрелить не в молоко, когда враг уже скрылся с другой стороны прохода, а попасть. Если да, то можете позиционировать прицел когда и где вздумается. Если нет, то лучше заранее выставлять прицел только в случае, когда противник после появления побежит на вас или от вас. Тогда не нужно будет сдвигать прицел по горизонтали, и реакция не важна. Правильное позиционирование. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Враг срэйфится, просто поставить на него перекрестие и выстрелить сложно - движется быстро, а когда пинг плохой, и на самом деле противник не там где должен быть, вообще нереально. Попасть легко можно, если вести прицел за противником некоторое время, а только затем выстрелить. Применяется на близких и средних дистанциях, на дальних просто физически не получится из-за чувствительности мыши. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычная ситуация - вы слышите что за углом к вам бежит противник, через секунду он появится из-за поворота, времени отойти уже нет и придется стрелять с близи. Ведение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Противник, особенно, если он знает что за углом стоите вы, побежит по широкой дуге, чтобы в него было сложнее попасть, и одновременно будет в вас стрелять. Вы вначале держите прицел прямо на кромке угла (1), как только противник появился, ведёте прицел за ним и через полсекунды выстрел (2) ... Жуткая рана появляется в теле врага чуть повыше сердца, он падает замертво. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Обычно противника специально не ждешь, натыкаешься совершенно случайно. В такой ситуации все зависит только от вас, от вашей реакции и точности. Но нужно чувствовать центр экрана, место где в зуме будет находиться красная точка. Так вы еще до включения зума будете примерно наводиться на противника, а при приближении останется только подкорректировать прицел. В идеале при включении оптики, перекрестие должно оказаться не дальше чем полметра от врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Движение с включенным зумом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький совет. Противник подпрыгнул ... хе, вот наивный. В cs полетом нельзя управлять, то есть после прыжка сразу видно где игрок приземлится. Если навести в это место прицел и подождать, когда враг коснется земли ... промахнутся трудно, я бы сказал просто невозможно. Передвижение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бежать с AWP можно включив зум, или без него, у каждого способа есть свои преимущества. Так без зума, вы видите все происходящее вокруг, у вас выше скорость передвижения. В зуме вы можете моментально прицелиться, если заметили врага. Когда какой режим выбрать? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С включенным прицелом можно передвигаться только в одном случае - когда вы точно знаете, где находиться враги. А то стоишь так, смотря в оптику, вокруг вроде бы тишь да гладь, никого нет, ждешь когда вон из-за того поворота противник покажется. А в это время особо хитрый отец из противоположной команды спокойно сзади с ножом подкрадывается :) Если же расположение противников точно известно, включить зум и так подходить к ним самый верный способ. Например, враги охраняют какой-то объект за углом. Вы медленно огибаете угол, держа прицел все время на кромке, сразу замечаете в оптике всех врагов, мгновенно наводитесь (зум уже включен и противник появляется сразу в перекрестии) и снимаете их одного за другим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость движения с включенным зумом, существенно ниже чем без него, поэтому надо от зума быстро избавляться, буквально после каждого выстрела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть два способа: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Переключится на второе приближение и с него уже снять зум. Это занимает очень много времени, а каждая секунда дорога. Во втором приближении обзор сокращается до минимума, и если в этот момент вы куда то бежите, то бежите вслепую, и не всегда оказываетесь где задумали. При плохом пинге это вообще совершенно неприемлемый вариант, так как зум просто не включается. Вроде нажимаешь кнопку, а ничего не происходит (на самом деле происходит, но с большими задержками), жмешь зум ещё и ещё раз ... В результате, когда он наконец сработает, оказывается что опять включено второе приближение :(&lt;br /&gt;2. Выбрать пистолет или нож, а затем снова переключиться на AWP. Кажется что много лишних движений, но на самом деле тут есть свои преимущества. Это сокращает время перезарядки, во всяком случае чисто по ощущениям, у вас сразу открывается весь обзор, и скорость передвижения с пистолетом гораздо больше чем со слоном. Переключаться лучше именно на пистолет, тогда вы сможете в случае чего дать врагу отпор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добивание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще AWP - это один выстрел, один труп. Но иногда случается такое досадное недоразумение - вы попали в ногу противника. При этом у него снимается 80 с лишним hp. Неприятно, но он ещё жив :( Если противник далеко, то можно в него еще раз из AWP попасть, особенно, если вы выбиваете 10 из 10. Но вот если он уже совсем рядом, делать этого не стоит. Лучше переключится на пистолет и добить противника одним выстрелом. В зуме ВСЕГДА видно, когда вы попали в ноги - кровища брызжет во все стороны, так что смело доставайте пистолет и бегите прямо на раненого. А то интересно наблюдать, как снайпер попадает в покоцаного противника, у которого остается 1 жизнь (бывают и такие совпадения :)) И этот недобитый с 1 hp, снайпера убивает, потому что тот пытается еще раз в него попасть из слона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лицом к лицу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Враг появился неожиданно. Только что никого не было, и вдруг вот он прямо перед носом. Нездоровый блеск в его глазах не предвещает ничего хорошего, он явно замыслил черное дело. Как не допустить непоправимого? Переключаться на пистолет нет времени, никакие прыжки-кувырки не помогут, противник с метровой дистанции не промажет. Остается одно - попробовать подстрелить его из AWP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если включить зум, вроде можно точно прицелиться, но это не подходит в данной ситуации. На включение зума тратится время, а его нет. В зуме сокращается обзор, а противник двигается прыжками и стрэйфами, поймать его в перекрестие невозможно. Следовательно надо попадать БЕЗ прицела! На первый взгляд сложно, как это так, я ж не знаю куда стрелять, но это осуществимо. Вы знаете, что прицел расположен точно в центре экрана. Противник находится на расстоянии полметра, или вообще впритык к вам с ножом подбежал и думает, что вы уже его добыча. Прицеливание по вертикали вас не волнует, по любому попадете. По горизонтали - но тут если повернуться лицом к врагу, то и прицел точно на нем окажется. Остается только выстрелить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Останавливает страх не попасть и непривычность ситуации. Главное срабатывают рефлексы: включить зум, выстрелить, именно рефлексы все и портят. Лучше всего потренироваться на кошках. Запускаете ботов с ножами, дожидаетесь когда они подходят к вам вплотную и стреляете.&lt;br /&gt;скачан с сайта:::http://cszone.us&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 09:18:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Борьба со снайпером</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Впереди стоит снайпер, очень хорошо стреляющий снайпер, что делать? Лучший способ - просто напросто с ним не встречаться. Снайпер охраняет один бомбплэйс - идите на другой, один проход охраняется - найдите альтернативный путь ... Но не всегда есть такая возможность. Например, впереди открытое поле, в конце AWP&#039;шник, и вам надо это поле перейти. Или задето ваше самолюбие, и вы этого гада хотите убить по любому, пусть даже ценой собственной жизни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Методы противостояния зависят от поведения снайпера. Снайпер может: охранять и нападать. Деление, конечно, чисто условно, но поможет понять принцип. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Если снайпер охраняет какой-то объект (бомбозакладку, заложников, коридор ...), то есть в течении большого промежутка времени он перемещается только на небольшом участке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее просто снайпера обойти. Очень редко на картах есть места только с одним проходом, всегда есть альтернативный подход. Снайпер, конечно, периодически поглядывает на другие направления, но основное время уделяет охраняемому. Так что есть неплохой шанс подобраться незамеченным (убить в спину). Не стоит забывать про флэш! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если все плохо: вдалеке снайпер, никаких других путей нет, и вас разделяет только ровное открытое пространство. Ни в коем случае не делайте медленных движений! Очень смешно наблюдать как игрок долго вылезает из-за ящика, на котором стоит прицел снайпера. Да снайпер ещё и поиздевается над таким растяпой, даст ему пострелять в себя, а потом заработает свой фраг. Это игроку с его оружием без зума кажется, что противник далеко и он незаметненько сейчас вылезет и в голову пальнет, а в приближении то все отлично видно :) Никогда не надо думать что снайпер слепой или кривой какой-нибудь, он прекрасно ориентируется! Лучше всегда исходить из принципа, что снайпер точно знает где вы, дольше проживете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый надежный способ - это резко выбегать из укрытия (из-за ящика, угла, стены ...) стрэйфом и стрелять в направлении снайпера, затем быстро, опять же стрэйфом, забегать обратно. При этом первый раз вы просто выставляете прицел, а потом уже стреляете в нужном направлении. Способ основан на том, что мгновенной реакции нет ни у кого! Снайпер увидит как вы выбежали, почувствует, что у него 10hp убавилось (а если повезло, то и хеадшот), но среагировать не успеет. Даже если выстрелит, то в молоко, вы уже снова будете в укрытии. Не надо пугаться расстояний. Вы видите снайпера лишь точкой вдалеке и думаете, что не попасть точно таким способом (тем более и оружие у вас совсем не дальнобойное), однако глаза бояться руки делают. Просто выбегайте и стреляйте, а пуле на расстояние наплевать. Главное не надо делать это с постоянной амплитудой. Выбежали, стрельнули, вернулись в укрытие ... постойте немного. В это время снайпер будет нервничать: &amp;quot;ну где же враг, может он уже убежал и меня обходит с тыла, а я тут как дурак стою жду ... &amp;quot;. А раз снайпер нервничает, он не готов к вашему появлению, вы выбегаете, а выстрела нет, вы уже за стену спрятались, а до снайпера только дошло что надо стрелять :) Если же вы выбегаете с постоянной амплитудой, снайпер просто посчитает время и нажмет кнопку выстрела наперед, как раз к моменту вашего появления из укрытия. Обычно хватает где-то пяти таких выбеганий. Если снайпер умный, он отойдет на более удобную позицию или в укрытие, но главное сделано - проход открыт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие способы менее эффективны и основаны, в основном, на вашей меткости. Например, резко выпрыгнуть вдаль из-за ящика, ещё в полете прицелится, а сразу по приземлении сделать хеадшот. Если снайпер не очень опытный, или отвлекся, то вполне может получится, и со стороны это смотрится красиво :) Для таких случаев в CS есть одна полезная штука - дымовая граната. Перед выпрыгиванием кидаете ее и дожидаетесь, когда расползется дым. В дыму снайпер вас не увидит, а вы его из дыма смутно, но будете видеть. Так можно проскочить место, которое снайпер охраняет, или его убить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы уже выбежали в поле, от снайпера спрятаться негде, и каждый его выстрел может стать последним, остается одно - быть как можно более алогичным. Если вы бежали вправо и резко взяли влево, потом прыгнули вперед, присели и сделали ещё какой-нибудь финт - это все затруднит прицеливание. При этом особенно важно ПОПАДАТЬ в снайпера из оружия. При попадании сильно сбивается прицел и он мажет. Стрелять по снайперу лучше между его выстрелами. Бывает и у снайперов черная полоса, ну не попадается никак :( Вот промазал снайпер, ему нужно время на перезарядку, в этот момент вы можете стрелять прицельно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Снайпер идет в атаку. AWP - дальнобойное оружие, поэтому когда снайпер наименее опасен? Конечно, на близких расстояниях. Здесь наиболее правильно - дождаться когда снайпер сам к вам подойдет, и только потом начать стрелять. Тогда вы встретите снайпера в удобной ДЛЯ ВАС позиции, устроите ему засаду (закемперите). Это хоть как то облегчит задачу. Хотя и в этом случае не стоит снайпера недооценивать - профи стреляют хорошо на любых дистанциях и попадают даже без прицела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например на de_aztec2, любят снайперы-терроры мост охранять. Купит такой человек AWP, встанет за ящик около своего респа, и никому проходу не даёт. CT начинают беситься и рашем идут на этого снайпера, принося ему фраг за фрагом. НО ... ведь T надо миссию выполнять (бомбу закладывать)! То есть, если снайпера не атаковать, ему рано или поздно придется свою позицию оставить и идти С4 закладывать. А у обоих бомбплэйсов на этой карте места для снайпера не много, территории довольно узкие и закрытые. Так не легче ли подождать снайпера здесь? Конечно - это уже близко к камперству, и не всем эта мысль приятна. Но выбирайте, так или быть чьим-то фрагом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. На мясных картах без цели CT и T в равных условиях, и нападает желающий. В этом случае лучше следовать пункту 2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На все вышеперечисленное надеяться особо не стоит. Если снайпер профессионал, то как бы вы не были быстры и увертливы, пуля все равно догонит. Так что молитесь заранее!&lt;br /&gt;скачан с сайта:::http://cszone.us&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 09:17:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь снайперу</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Снайпер - личность противоречивая... С одной стороны - снайпер способен выжидает свою жертву достаточно долго, сидя в укромном месте... &amp;quot;Жертва&amp;quot; появилась - выстрел - еще один фраг... А если промахнулся... Тогда &amp;quot;жертвой&amp;quot; может стать сам снайпер... Главное для снайпера - иметь крепкие нервы. Увидел врага - не торопись ! Не стреляй, если знаешь, что шанс попасть во врага низок. Лучше нацелься получше и стреляй наверняка ! А лучше всего снайперу иметь прикрытие автоматчика. Вообще, в Counter-Strike достаточно хорошо себя зарекомендовали пары: снайпер + автоматчик. При нападении - автоматчик идет вперед, а снайпер его прикрывает сзади. Так-же автоматчик, при нападении врага может спасти снайпера от гибели, когда враги подошли близко к снайперу... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;| Оружие снайпера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Counter-Strike четыре основные снайперские винтовки - это Steyr Scout, AWP, G3/SG-1, Sig 550 Sniper Rifle. Steyr Scout самая дешевая из снайперских винтовок. Нельзя сказать, что она мощная... но она достаточно точная и имеет небольшое время перезарядки после каждого выстрела. Рекомендуется только тогда, когда у вас мало денег и на другую винтовку просто не хватает. При попадании в голову, моментально убивает. G3/SG-1 Sniper Rifle и Sig 550 Sniper Rifle в отличии от Steyr Scout не надо перезаряжать после каждого выстрела. Винтовки не слишком точные, но это компенсируется плотностью огня из них. AWP - мощнейшая из всех винтовок, убивает с одного выстрела, не автоматическая - перезаряжается после каждого выстрела. На счет точности стрельбы - при использовании увеличения оптического прицела очень точная, когда - же вы не используете оптический прицел - точность понижается, а когда вы стреляете на ходу - точность достаточно низкая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;| Оптический прицел &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При использовании снайперских винтовок винтовок советую применять первую степень увеличения оптического прицела. Вторую степень используйте лишь тогда, когда вы уверены, что враг не подберется к вам близко. При передвижении по местности лучше вообще не использовать оптический прицел, т.к. вы видите в нем лишь ограниченный участок местности, а так-же двигаетесь медленнее: не очень удобно бегать, глядя в прицел тяжелой винтовки. Увидев врага, старайтесь переключить прицел в первое положение, а если враг очень далеко, во второе и после этого стрелять - точность стрельбы через прицел намного выше, чем без прицела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;| А вот и враг &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Враг тоже не дурак - он постарается всеми силами обмануть, выманить и убить вас. Увидев врага вдалеке, не спешите стрелять в него, присмотритесь, какое у него оружие, нет ли позади него еще кого-нибудь. Бывает часто, что вперед бежит автоматчик, а позади идет снайпер. Ни кто так не опасен для снайпера, как другой снайпер! Стреляя в автоматчика, даже и убив его, вы тратите время. Этим и может воспользоваться вражеский снайпер. Так вот: увидев врага, осмотритесь, а потом стреляйте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;| А враг всё идёт и идёт &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть враги, которые не просто идут или бегут вперед, а ходят &amp;quot;странным&amp;quot; образом: бегут вперед и в это-же время то в одну сторону, то в другую. Ничего странного в этом нет - игроки-профессионалы знают что бегущий прямо человек - легкая добыча для снайпера и при передвижении используют стрейфы: передвижение боком влево или право. Чтобы убить такого врага - надо: определить и взять на прицел то место, куда вероятно может дойти &amp;quot;стрейфующийся&amp;quot; игрок и как он только появиться в перекрестии прицела тут-же стрелять. Главное не волноваться и все будет OK! Мне часто доводилось видеть - я и сам всегда бегаю &amp;quot;стрейфясь&amp;quot; - сидит снайпер и стреляет в мою сторону, надеясь на авось, из AWP - не выдержал, плохо прицелился и не попал - я же рассчитав время перезарядки приближаюсь к горе-снайперу... Еще выстрел - мимо... и это последнее, что он сделал... А бывает, что враг прыгает, надеясь, что в него труднее попасть. Чтобы убить &amp;quot;прыгуна&amp;quot;, надо определить место, куда он при очередном прыжке приземлиться и стрелять только тогда, когда он настигнет земли. Короче говоря, нужно как-бы поймать его на приземлении. Когда враг в воздухе, по-моему, не стоит даже и пытаться его убить там, а просто перевести прицел в место вероятного приземления и стрелять, как только враг оказался на мушке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;| Знай врага в... ноги &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один важный момент - при игре снайпером, для лучшего обзора, выбирая высокие места на этапе - вышки, крыши и т.п., при появлении неприятеля вы будите первым делом замечать ноги. Советую хорошо изучить скины в игре, не то вы рискуете убить товарища по команде (если такая опция включена при игре). Если стрелять в ноги из AWP, то можно и убить. А профессионалы, увидев ноги, стреляют чуть выше, через стену. Все снайперские винтовки без проблем пробивают стены. Этого никогда не надо забывать: стоит даже для профилактики иногда простреливать двери, места, где вероятно может находиться противник. На моей практике был случай: просто стрельнув рядом с дверью я услышал голос товарища (который играл против меня): &amp;quot;Что за target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;! Стоял, &amp;quot;пас&amp;quot; дверь! Вдруг ни с того ни с сего осталось 3 процента...&amp;quot; Так что не берегите патроны - для AWP 30 штук на раунд более чем достаточно... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;| Стрельба через стены &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот вопрос уже был затронут в предыдущей главе. Немного поподробнее: начинающему снайперу трудно привыкнуть к стрельбе через стены. Но все-же советую привыкнуть к этому &amp;quot;тактическому приему&amp;quot;. Некоторые люди очень любят прятаться за ящиками. Если вы увидели, что враг забежал за ящик или выглянул из-за него - попробуйте прострелять его - результатом может стать либо &amp;quot;покоцканный&amp;quot;, либо убитый враг... Так-же некоторые снайперы любят сидеть на крыше - стрельнув по вам, они обязательно спрячутся вглубь крыши и там присядут. Тогда поможет прострел бортика крыши. На моей практике бывало - снайперы сами прыгали с крыши, не понимая, откуда по ним идет огонь. (А это лишь я простреливал бортик крыши. Правда, не из снайперской, а из штурмовой винтовки.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;| Если-же враг подобрался близко &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же враг подобрался близко и начал стрельбу, а у вас AWP, то можно попытаться поступить так: отходя назад точно нацелившись стрелять без применения оптического прицела, а если у вас Scout, то лучше воспользоваться пистолетом, который надо заранее прикупить. Хотя можно и не покупать - по умолчанию дается, по-моему, нормальный пистолет, что у террористов, что и у контер-террористов. Но все-же лучше иметь прикрытие автоматчика (об этом подробно говорилось в начале статьи).&lt;br /&gt;скаченна с сайта:::http://cszone.us&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 09:14:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хитрости сапера</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;“Бомбу разминировать – это тебе не пальцем в носу ковырять. Чуть зазеваешься – грохнет так, что потом яйца не соберешь...” Так говорил Сапер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как ты уже наверное знаешь, в Контер-Страйке есть карты, на которых основной задачей терроров является заминирование определенного объекта. Соответственно, добропорядочным контерам надобно эти самые бомбы разминировать. Пример такой карты – de_dust2, который всем известен. Вот я и решил поделиться хитростями этого очень сложного саперного мастерства. Во-перых, тебе понадобиться высшее техническое образование. Без него – никуда и никогда. Затем, знание взрывчатых веществ, и конкретно С4. Так же, в начале игры неплохо бы было запастись пассатижами/молоточком для более быстрого разминирования. Вот теперь можно приступать непосредственно к делу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Снова, снова мимо кассы...»&lt;br /&gt;Обычно заминирование происходит на одном из трех возможных этапов игры. Этап первый, Game Starts. Не успели вы толком разыграться, пострелять по бренным тушкам террор и навсегда их успокоить пулькой в башню, как вдруг, откуда ни возьмись, выскакивает сообщение о том, что &amp;quot;bomb has been planted&amp;quot;. После этого в припрыжку с гиканьем, матом, дурными криками и размахиванием табуреткой над головой, нужно нестись по направлению к бомб-планту, или к крестику. Обычно на начальном этапе народу много, поэтому всей гопкомпанией вваливаемся в этот самый крестик. Далее все просто: все прикрывают все возможные входы-выходы, а один, самый отожранный, занимается ковырянием в бомбе. Почему самый отожранный? Элементарно – он выдержит большее количество попаданий. Конечно, не все, но все-таки. Да и перед хед-шотом все равны... Но в любом случае, если у тебя здоровья – ровно на два раза поссать – не разминируй бомбу ни за какие кредитки! А то первая попавшая пуля сведет все твои старания на нет, а таймер-то тикает... Правда, если по близости нет никого, то за разминирование придется браться самому. Но в начале игры такого обычно не бывает...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«... все на свете из пластмассы»&lt;br /&gt;Этап второй, MidGame. Итак, изрядно повеселившись, набрав парочку фрагов, и подарив энную часть здоровья вашим соперникам, вы узрели надпись &amp;quot;Bomb has been planted&amp;quot;. Поскольку, обычно к середине игры все начинающие/чайники/ламеры уже стали духами бесплотными, то и народу стало меньше. Зато играть – сложнее. Действуем так же, как и в варианте номер один, с той оговоркой, что надо быть осторожнее. Вообще, всегда надо быть осторожнее, в любом случае...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Выхода нет...»&lt;br /&gt;Этап третий, «Гамова!». Вас осталось двое. Или трое, не важно. Этот гад, или эти гады, умудрились таки заминировать наши ненаглядные контейнеры. Тут уже нестись с гиканьем/шумом/гамом/размахиванием табуреткой не безопасно, так как почти наверняка у бомб-сайта засада. Посему тихонько и незаметно подкрадываемся к бомб-сайту. Не забыв перед этим использовать почти идеальное средство против кемперов – смесь флеш- и дым-гранат. Делаем так: сначала метаем флешку, потом, когда она вспыхнула ярким светом рая, вламываемся в «помещение». Далее метаем дымовуху точно на бомбу, после чего сами забегаем внутрь дыма, и начинаем нелегкий труд сапера. Существует опасность того, что кемпер(а) успел отвернуться, поэтому иногда лучше сначала кинуть дымовуху. Увидев, что это не флешка, кемпер расслабится, и тут-то самое время его угостить ярким светом. Далее – вперед и с песней. Теперь немного о процессе разминирования. Во-первых, бомба тикает примерно 40-50 секунд, то есть ориентировочно 45 . Разминирование – 10 секунд. Отсюда правило – держите в голове секундомер. Если до взрыва осталось меньше 12 секунд, то лучше убегайте подальше – хоть ствол сохраните. С пассатижами/молотком разминирование проходит за 5 секунд. Так же на de_картах вообще высматривайте террора с рюкзачком на спине. Он-то как раз и тащит на себе бомбу. Быстренько его грохаете и дальше «пасете» место, где бомба упала. Терроры тут же слетятся как мухи на... Так же полезно бывает затаиться возле «бомб-планта». Только не надо мне, что это кемперство. Это засада. А засада и кемперство – это совсем разные вещи. Когда-нибудь я объясню, почему...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Пой мне еще...»&lt;br /&gt;Вот и подошла к концу моя мысль. Надеюсь, эти советы помогут тебе в нелегком труде конкретно Контера, и сапера в частности и желаю тебе многих фрагов и хорошего знания взрывчатки. Потому как без этого – в КС никуда...&lt;br /&gt;статья скачана с сайта:::http://cszone.us&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 09:13:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для тех кому не нравится сайт</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3aka4ka.net.ru/index/0-7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Code &lt;br /&gt;&amp;lt;CENTER&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;form action=&amp;quot;http://www.3aka4ka.net.ru/index/0-7&amp;quot; method=&amp;quot;GET&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;submit&amp;quot; value=&amp;quot;Вам не нравится сайт? Нажмите сюда.&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;/form&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;/CENTER&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 08:53:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вид опроса</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Заходим в панель » Опросы » Вид формы опросов ! Удаляем там всё и вставляем скрипт: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Code &lt;br /&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://oz.ucoz.net/files/opros.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;DIV style=&amp;quot;FONT-FAMILY: Tahoma,Arial&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;DIV style=&amp;quot;FONT-SIZE: 8pt; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#0000cd&amp;quot;&amp;gt;$QUESTION$&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;DIV style=&amp;quot;FONT-SIZE: 8pt; TEXT-ALIGN: left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#006400&amp;quot;&amp;gt;$ANSWERS$&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;HR&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;A style=&amp;quot;FONT-SIZE: 5pt&amp;quot; href=&amp;quot;$RESULTS_LINK$&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG alt=&amp;quot;Результат опроса&amp;quot; src=&amp;quot;http://active-portal.ru/menu/812ff146e.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;&amp;lt;A style=&amp;quot;FONT-SIZE: 5pt&amp;quot; href=&amp;quot;$RESULTS_LINK$&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;FONT-SIZE: 8pt&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;A style=&amp;quot;FONT-SIZE: 5pt&amp;quot; href=&amp;quot;$RESULTS_LINK$&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;FONT-SIZE: 8pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#006400&amp;quot;&amp;gt;Результаты&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/STRONG&amp;gt; &amp;lt;A style=&amp;quot;FONT-SIZE: 5pt&amp;quot; href=&amp;quot;http://active-portal.ru/$ARCHIVE_LINK$&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG height=&amp;quot;14&amp;quot; alt=&amp;quot;Все опросы нашего сайта&amp;quot; src=&amp;quot;http://active-portal.ru/menu/5f9874.png&amp;quot; width=&amp;quot;14&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;A style=&amp;quot;FONT-SIZE: 5pt&amp;quot; href=&amp;quot;http://active-portal.ru/$ARCHIVE_LINK$&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;FONT-SIZE: 8pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#006400&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt; Архив опросов&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;HR&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;DIV style=&amp;quot;FONT-SIZE: 7pt; PADDING-TOP: 4px; TEXT-ALIGN: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#0000cd&amp;quot;&amp;gt;Всего голосовало:&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt; &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;$TOTAL_VOTES$&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;CENTER&amp;gt;&amp;lt;A style=&amp;quot;FONT-SIZE: 8pt&amp;quot; href=&amp;quot;http://oz.ucoz.net/forum/45-215&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Обсудить опрос на форуме&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/CENTER&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 08:51:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Топ 10 пользователей</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Раздел: Пользователи &lt;br /&gt;Способ сортировки:колю сообщения на форуме &lt;br /&gt;Количество материалов:10 &lt;br /&gt;Количество колонок:1 &lt;br /&gt;Затем заходим в шаблон созданного информера и меняем всё на этот код: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;?if($AVATAR_URL$)?&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;$AVATAR_URL$&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;?else?&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;/000000.gif&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;?endif?&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;td widht=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;table&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;$PROFILE_URL$&amp;quot;&amp;gt;$USERNAME$&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; &lt;br /&gt;Постов на форуме: &amp;lt;a href=&amp;quot;http://vash_domain/forum/0-0-1-3-$USER_ID$&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;$FORUM_POSTS$&amp;lt;/a&amp;gt; &lt;br /&gt;Комментариев: &amp;lt;a href=&amp;quot;http://vash_domain/index/34-$USER_ID$&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;$COM_POSTS$&amp;lt;/a&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавленных статей: &amp;lt;a href=&amp;quot;http://vash_domain/publ/0-0-$USER_ID$-0-17&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;$PUBL_POSTS$&amp;lt;/a&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавленных файлов: &amp;lt;a href=&amp;quot;http://vash_domain/load/0-0-$USER_ID$-0-17&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;$LOAD_POSTS$&amp;lt;/a&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавленных фотографий: &amp;lt;a href=&amp;quot;http://vash_domain/photo/0-1-0-17-$USER_ID$&amp;quot; targer=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;$PHOTO_POSTS$&amp;lt;/a&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 08:50:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Часы в стиле Сталкер</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;embed allowscriptaccess=&amp;quot;never&amp;quot; pluginspage=&amp;quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&amp;quot; src=&amp;quot;http://zstudio.at.ua/Flash-Clock/TIME3-2009.swf&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; height=&amp;quot;79&amp;quot; wmode=&amp;quot;transparent&amp;quot; type=&amp;quot;application/x-shockwave-flash&amp;quot; quality=&amp;quot;high&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 08:49:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приветствие в зависимости от времени суток</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Вставляете где вам угодно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#e400f0&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;face=&amp;quot;Verdana&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;script &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; language=&amp;quot;javascript&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;!--begin sababa.webhost.ru &lt;br /&gt;var h=(new Date()).getHours(); &lt;br /&gt;if (h &amp;gt; 23 || h &amp;lt;7) document.write(&#039;Привет лунатикам! :)&#039;); &lt;br /&gt;if (h &amp;gt; 6 &amp;amp;&amp;amp; h &amp;lt; 12) document.write(&#039;Доброе утро! Как спалось? :)&#039;);&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;if (h &amp;gt; 11 &amp;amp;&amp;amp; h &amp;lt; 19) document.write(&#039;Добрый день!&#039;);&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;if (h &amp;gt; 18 &amp;amp;&amp;amp; h &amp;lt; 24) document. write(&#039;Привет! Уже вечер...&#039;);&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;//--&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:17:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Online CS:S</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Code&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script src=&amp;quot;http://css-vrn.at.ua/media/?t=video;w=425;h=350;f=http%3A%2F%2Fcss-vrn.at.ua%2Fflashcounterstrike.swf&amp;quot; type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создаёте новую страницу и туда пихаете етот код и всё работает&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:14:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спидометр показывает скорость интернет соединения</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Code&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;#&amp;quot;onclick=&#039;void(window.open(&amp;quot;http://www.2ip.ru/speedhp/speedhp.php&amp;quot;, &amp;quot;newWin&amp;quot;,&amp;quot;toolbar=no, directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=yes,copyhistory=no,width=500,height=360&amp;quot;));&#039;&amp;gt;&amp;lt;img border=&amp;quot;0&amp;quot; src=&amp;quot;http://2ip.ru/img/speedhp.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:13:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кнопка &quot;Спасибо&quot;(ставь куда захочешь)</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Code&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;function repchange(val,id){&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;repval=val;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;ajaxtime=setInterval(&#039;checkajax&#039;+id+&#039;()&#039;,500);}&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;function checkajax26668(){&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;forms=document.getElementsByTagName(&#039;form&#039;);&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;for(f=0;f&amp;lt;forms.length;f++){&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;if(forms[f].id==&#039;frm981&#039;){&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;if(repval==&#039;plus&#039;){document.getElementById(&#039;a2&#039;).checked=&#039;true&#039;;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;forms[f].reason.value=&#039;Благодарю за $ENTRY_TITLE$&#039;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;document.getElementById(&#039;submfrm981&#039;).click();&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;document.getElementById(&#039;sbt981&#039;).onclick=null;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;clearInterval(ajaxtime);}}}}&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;lt;a title=&amp;quot;Репутация пользователя автоматически повысится. Многократное нажатие Спасибо запрещено Правилами портала и строго наказывается!&amp;quot; href=&amp;quot;javascript://&amp;quot; onclick=&amp;quot;openLayerB(&#039;Rd&#039;,0,&#039;$HOME_PAGE_LINK$index/23-$UID$&#039;,&#039;Change Reputation&#039;,380,200,1); return false;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://nn-files.ru/dis/208480.thanks.png&amp;quot; onclick=&amp;quot;repchange(&#039;plus&#039;,&#039;26668&#039;);&amp;quot; align=&amp;quot;absmiddle&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:11:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вот красивый скрипт cs 1.6</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Code&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Всё для CS&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/index/yvava/0-24&amp;quot; target=&amp;quot;null&amp;quot;&amp;gt;Готовые сервера&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/index/yvava/0-24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs-zona.ru/igigr/ser.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/index/boty/0-17&amp;quot; target=&amp;quot;null&amp;quot;&amp;gt;Боты&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/index/boty/0-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs-zona.ru/igigr/mod.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/index/eeee/0-18&amp;quot; target=&amp;quot;null&amp;quot;&amp;gt;Программы&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/index/eeee/0-18&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs-zona.ru/igigr/modor.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/index/karty/0-11&amp;quot; target=&amp;quot;null&amp;quot;&amp;gt;Карты&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/index/karty/0-11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs-zona.ru/igigr/kar.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/forum/11-9-1&amp;quot;&amp;gt;Хочешь такой? тебе сюда - &amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://s16.ucoz.net/t/000/h.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;P align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Copyright © &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fungame-cs.clan.su/&amp;quot;&amp;gt;FunGame.&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:10:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Необходимая вещь для клана</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1003/73/a3367939699a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скрин&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Code&lt;br /&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://img.mail.ru/r/blogs/duel/wins.png&amp;quot; class=&amp;quot;IEpng&amp;quot; alt=&amp;quot;Победы&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Победы(0)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr size=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://img.mail.ru/r/blogs/duel/draw.png&amp;quot; class=&amp;quot;IEpng&amp;quot; alt=&amp;quot;Ничьи&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ничьи(0)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr size=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://img.mail.ru/r/blogs/duel/lose.png&amp;quot; class=&amp;quot;IEpng&amp;quot; alt=&amp;quot;Поражения&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Поражения(0)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr size=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://img.mail.ru/r/blogs/duel/pistols.png&amp;quot; class=&amp;quot;IEpng&amp;quot; width=&amp;quot;78&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; height=&amp;quot;78&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ваша ссылка где забить CW&lt;/span&gt;&amp;quot;&amp;gt;Забить cw&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:09:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блок все для Counter Strike</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блок подходит под все типы дизайнов сайтов. В блоке нет &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;никаких вредоносных скриптов. Все ссылки прямые на &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;файловые обменники. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кол-во файлов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы скачиваются с: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;depositfiles.com и letitbit.net &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Code&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot; src=&amp;quot;http://dfile.net/softblock/cs.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:06:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RealMusic Радио - Ты сам выбираешь какую музыку слушать</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Примет можно увидеть на сайте &lt;a href=&quot;http://mir-prekrasen.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;щелки по ссылке&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Code&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot; src=&amp;quot;http://milla.3dn.ru/rtr/1-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:05:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Необходимый софт</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы хотите поместить такой блок у себя на сайте , то просто создайте новый блок и вставьте туда код: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Code&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/1267455340_HP-CCleaner.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/ru/files/4fr08q3gr?redirect&amp;quot;&amp;gt;Ccleaner2.27&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/1267455408_firefox.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/ru/files/hzv2zutoh?redirect&amp;quot;&amp;gt;FireFox&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/1267455425_Macromedia_Flash.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/ru/files/y5yetbh6l?redirect&amp;quot;&amp;gt;FlashPlayer&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/1267455438_Chrome.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/ru/files/3mbe2hs5b?redirect&amp;quot;&amp;gt;GoogleChrome&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/1267455457_Picasa.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/ru/files/fr95xpcip?redirect&amp;quot;&amp;gt;Picasa&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/1267455500_web.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/ru/files/fxwsmzt9e?redirect&amp;quot;&amp;gt;SpiderPlayer&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/nod32.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/ru/files/8p2hajpgo?redirect&amp;quot;&amp;gt;NOD32&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/1267455513_Skype.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/ru/files/6djb6lwfg?redirect&amp;quot;&amp;gt;Skype 4.1&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/1267456449_licq.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/ru/files/w2vw2l00p&amp;quot;&amp;gt;ICQ 7.0&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;img style=&amp;quot;border: 0px solid ;&amp;quot; src=&amp;quot;http://softino.3dn.ru/iconsoft/RAR.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://depositfiles.com/files/9jkkkbvq7&amp;quot;&amp;gt;WinRAR&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a class=&amp;quot;m&amp;quot; href=&amp;quot;http://softino.3dn.ru&amp;quot;&amp;gt;SoftINO&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:00:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>-=Информер игр=- от портала GameF</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot; src=&amp;quot;http://gamef.net.ru/informer/12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка:1)включаем конструктор шаблонов 2)создаём новый блок 3)вставляем туда код 4)радуйтесь (ура)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 22:34:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать видео-ролик в CS:S</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Давайте попробуем сделать собственное видео Counter-Strike: Source.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала, скачайте небольшую (652 кб) программу Fraps 2.2.5. &lt;br /&gt;Она требует следующие условия:&lt;br /&gt;Установленный Direct X 9.0b или более поздняя версия &lt;br /&gt;Процессор Intel Pentium 3/4, или AMD Athlon/Duron &lt;br /&gt;Установка из-под учетной записи администратора&lt;br /&gt;Наибольшая производительность Fraps достигается с видео-картами nVIDIA GeForce или ATI Radeon. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта программа позволит наиболее быстро достичь нужного результата. Лучше ее зарегистрировать: в этом случае программа снимает ряд ограничений и будет доступно больше функций. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запустите программу. Начните игру. В нужный момент нажмите на клавишу F12 (или ту, что вы указали в настройках программы), и начнется запись. Чтобы остановить запись, нужно повторно нажать на F12 (или ту клавишу, что вы указали в настройках программы). &lt;br /&gt;Записывайте любое количество видео-роликов, которое вам нужно. После этого выходите из игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делаем высококачественное видео в WMV&lt;br /&gt;Делаем следующее: открываем Windows Movie Maker (Start &amp;gt;&amp;gt; All Programs &amp;gt;&amp;gt; Accessories &amp;gt;&amp;gt; Entertainment &amp;gt;&amp;gt; Windows Movie Maker). Выбираем File &amp;gt;&amp;gt; Import into collection. Находим наше отснятое видео. Перетаскивайте нужные вам ролики в &amp;quot;storyline&amp;quot;, что внизу. Далее выбираем File &amp;gt;&amp;gt; Save Movie File. Сохраняйте как &amp;quot;Video for Local Playback 2.1mbps (NTSC)&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конвертируем в BINK видео&lt;br /&gt;Для начала скачаем инструменты RAD Video Tools. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откройте только что полученный файл и нажмите &amp;quot;Bink it!&amp;quot;. Программа начнет конвертацию вашего видео в .bik формат. Соответственно воспроизвести его смогут только те, у кого установлен Bink плеер. Для того, что бы все смогли увидеть ваше творение - конвертируйте видео в исполняемый .exe файл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этого выберите ваш файл и нажмите в главном меню кнопку &amp;quot;Advanced Play&amp;quot;. В открывшемся окошке вам необходимо нажать только на &amp;quot;Make EXE&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 12:31:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Частые заблуждения</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Понемногу наши ошибки в игре стали привычками, а потом и неотъемлемой частью стиля нашей игры. Ведь исправлять эти ошибки было некогда. И вот результат, путь повышения скилла стал неочевиден, так как застарелые ошибки превратились в стереотипы. Но ведь в результате и удовольствие получить не всегда силенок хватает, значит все-таки надо тренироваться, надо над собой работать. &lt;br /&gt;Ниже перечислю основные заблуждения, ставшие стереотипами нашего поведения. Отмечу, что многие из них уже настолько вросшие, что избавляясь придется отдирать их &amp;quot;с мясом&amp;quot;. Это тяжело, но даже если избавление от каждого из них улучшит соотношение фраги/смерти на 1%, в сумме это будет 7%, что при отсутствии роста скилла у нас - уже немало. А если еще учесть, что многие противники находятся в плену похожих заблуждений, то можно это использовать против них. &lt;br /&gt;Заблуждение 1. Раш - профессиональное начало раунда &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Бееежать! Бееежать! Бееежать! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А, собственно, зачем? Ась? Ну хорошо еще, чтобы занять оборонительную позицию поудобней. А дальше, дальше-то зачем? Под пули лучших аркадников команды противника? Которые с полным здоровьем и в полном бронике и в своем собственном начальном раше наиболее аккуратны и сосредоточены? Под град гранат? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знаете как это называется? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Играть по правилам, которые вам навязал противник. Не надо совершать действия, дающее противнику преимущества. Более того, не надо ему вообще давать шанс! Не ходите в начале раунда дальше места своего тактического превосходства! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заблуждение 2. Не отступать, стоять насмерть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После выбора удачной позиции включается следующий стереотип: здесь противник пройдет только через мой труп. Что ж, раз вы сами этого пожелали - противник и пройдет через ваш труп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же происходит? Вы со своей удачной позиции остановили продвижение противника, возможно даже свалили кого-то. В место сосредоточения врагов подтягиваются отставшие и через несколько секунд вы уже противостоите половине команды противника. При этом вы являетесь малоподвижной мишенью, так как ваше передвижение ограничено размерами укрытия. А еще в вас летят гранаты и до прибытия подкрепления вы вряд ли доживете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому самым разумным было бы отступить, причем до того, как со стороны противника начнется серьезный прессинг и на заранее намеченную позицию. После этого все начинается заново - вы опять в выгодной позиции и готовы первым выстрелить в набегающего врага. Враги снова растянулись в колонну, жизни и просто сил у них уже поменьше, да и наверняка несколько гранат было выброшено ими зря. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заблуждение 3. Самый быстрый стрелок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как часто первые из выпущенных вами пуль, те, что всегда летят в центр прицела, попадают туда, куда вы хотели? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заблуждение заключается в отождествлении понятий &amp;quot;стрелять метко&amp;quot; и &amp;quot;стрелять быстро&amp;quot;. На самом-то деле это разные скиллы и, поверьте, развивать второй из них нельзя не развив первый. Разжевывать не буду, выводы сделайте сами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Все-таки поясню, что имелось ввиду. Хорошо, когда умеешь стрелять метко и быстро. Но если так не получается, то лучше стрелять метко, хоть и медленно, нежели быстро, но &amp;quot;в молоко&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заблуждение 4. Риск оправдан &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что вы делаете, когда противник стреляет в вас? Стреляете в ответ, не правда ли? А если другими словами? - Подставляетесь под пули. Даете противнику шанс. Играете по его правилам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мораль: если противник открыл по вам прицельный огонь - уходите в укрытие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заблуждение 5. Убью врага в один заход &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще пульку, уже почти попал. Сколько раз вы видели, как двое стреляют друг в друга и не убив оба уходят на перезарядку? А сколько раз сами оказывались в аналогичной ситуации? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мозги отключаются, палец прилипает к вдавленному курку. Кажется, еще пулька и враг упадет, но прицел расширяется, и вероятность попасть стремительно падает. При этом вы сами стоите под пулями врага, давая ему незаслуженный шанс заработать фраг. И даже если убьете его - здоровье потеряете, причем зря. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В реальной жизни спасает отсекатель очереди, а в игре роль отсекателя надо исправно выполнять самим. Дали очередь, ушли в укрытие (а оно должно быть обязательно). Ждете, пока сойдется прицел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заблуждение 6. Отстрелю врагу ногу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куда вы предпочитаете стрелять? В голову? Правильно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А куда обычно у вас направлен прицел, когда нет визуального контакта с врагом? В землю? А может еще и в сторону? Очень странно, логичней было бы держать прицел там, где вы ожидаете появление врага, причем на уровне головы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посчитайте сами, насколько увеличиться вероятность попадания, если вы заранее устраните погрешность наведения по вертикали, держа прицел на уровне головы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заблуждение 7. Все время быть с полным магазином &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как часто вы перезаряжаетесь имея более половины патронов в магазине? И как часто жмете перезарядку по привычке, сразу после фрага? А как часто в подобных случаях ситуация неожиданно обостряется, а вы &amp;quot;безоружный&amp;quot; подставляете ненужной перезарядкой себя и напарника? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очевидные вещи? Так откуда тогда стереотип полного магазина? Не можете победить сами себя?..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 12:30:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ты переиграл в Counter-Strike: Source, если...</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Cмотришь на плитку в своей кухне и заворожено говоришь: &amp;quot;Черт возьми, вот это - Bumpmapping!&amp;quot; &lt;br /&gt;начинаешь скидывать на пол со стола чашки, вилки, тарелки, ложки и прочие мелкие предметы, заявляя при этом, что ты &amp;quot;играешься с физикой&amp;quot; &lt;br /&gt;подходишь к стене и произносишь звук спрейлога - &amp;quot;Тссссс&amp;quot; &lt;br /&gt;ты вспоминаешь быстрее комбинацию цифр покупки, нежели свой домашний телефон &lt;br /&gt;ты бросаешься сломя голову к каждой мигающей красной лампочке наперевес с дефьюзом. &lt;br /&gt;ты просто без ума от своей ванной, потому что &amp;quot;там просто потрясающая графика воды!&amp;quot; &lt;br /&gt;тебя кто-нибудь отвлекает, а ты отвечаешь &amp;quot;гррр... предупреждаю, friendly fire включен...&amp;quot; &lt;br /&gt;неделями пытаешься научиться прокручивать на своем пальце свой Deagle &lt;br /&gt;ты нарисовал порно-лого &lt;br /&gt;ты прощаешься со всеми а-ля &amp;quot;bb&amp;quot; и удивляешься &amp;quot;OMFG&amp;quot; &lt;br /&gt;ты постоянно жалуешься на &amp;quot;дурацкие текстуры&amp;quot; &lt;br /&gt;ты постоянно пытаешься столкнуть кого-нибудь с высокого места, что бы посмотреть, &amp;quot;какой будет у него Ragdoll&amp;quot; &lt;br /&gt;ты просто уверен, что не отбрасываешь тени &lt;br /&gt;ты просишь своих младших братьевсестер перестать носиться по комнате, так как &amp;quot;из-за них вас лагает&amp;quot; &lt;br /&gt;ты просыпаешься утром и слышишь тихое &amp;quot;Ok let&#039;s go&amp;quot; с неба &lt;br /&gt;ты кидаешься в людей мелкими предметами и орешь &amp;quot;Headshot!&amp;quot; &lt;br /&gt;ты начинаешь называть своих друзей не по имени, а по никнейму, который они используют в Counter-Strike: Source &lt;br /&gt;клавиши твоей клавиатуры &amp;quot;w&amp;quot;, &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot; и &amp;quot;d&amp;quot; стерлись &lt;br /&gt;кто-то говорит &amp;quot;нажми клавишу F10, для того, что бы...&amp;quot;, ты... да ты просто готов его убить!!! (в Counter-Strike, на F10 забит Выход из игры.) &lt;br /&gt;вместо обычного ответа &amp;quot;Да&amp;quot; ты отвечаешь &amp;quot;Roger that&amp;quot; или &amp;quot;&amp;quot;Affirmative&amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;ты пытаешься разминировать свой будильник по утрам &lt;br /&gt;ты идешь на кладбище, чтобы поиграться с мертвыми телами &lt;br /&gt;ты с ужасом бежишь от места своей работы, при этом крича &amp;quot;Get out of there it&#039;s gonna blow!&amp;quot; &lt;br /&gt;смотря на улицу ты думаешь &amp;quot;Valve делает круче&amp;quot; &lt;br /&gt;чтобы быстрее добраться до своей работы, ты берешь в руку нож. &lt;br /&gt;ты пытаешься скачать новый скин для своей подруги &lt;br /&gt;ты хочешь поговорить с кем-либо, то автоматически ищешь руками кнопку &amp;quot;Y&amp;quot; (изначально на ней забита команда &amp;quot;say&amp;quot;) &lt;br /&gt;приезжая куда-нибудь в новое место, ты говоришь &amp;quot;интересно, что за карта будет в этот раз?&amp;quot; &lt;br /&gt;сидя на своей работе, ты пытаешься нажать на клавишу TAB, чтобы посмотреть сколько дел ты сделал по сравнению со своими коллегами. &lt;br /&gt;любой, кто просто спокойно стоит на улице, автоматически превращается в заложника, которого &amp;quot;надо кровь из носа освободить&amp;quot; &lt;br /&gt;ты пытаешься найти кого нибудь, кто помог бы тебе сделать teamjump. &lt;br /&gt;ты в бешенстве от того, что в игрушечном магазине не продают игрушки имитирующей &amp;quot;AWP&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Да когда же сменится эта карта?!?&amp;quot; &lt;br /&gt;ты играешь в футбол и говоришь своим товарищам &amp;quot;подождите, я запишу демку!&amp;quot; &lt;br /&gt;т бежишь на работу (в школуинститут), а когда тебя спрашивают, зачем ты это делаешь, ты отвечаешь &amp;quot;я рашу.&amp;quot; &lt;br /&gt;подойдя к углу дома, ты садишься и выпрыгиваешь в стрэйфе или садишься на корточки и медленно выползаешь на встречу удивленным прохожим &lt;br /&gt;ты научился способности &amp;quot;quickswitch&amp;quot; - быстро сменять ручку на карандаш и обратно. &lt;br /&gt;ты бьешь досягаемые до тебя окна, приговаривая при этом &amp;quot;как мне нравится новый эффект разбивания стекол!&amp;quot; &lt;br /&gt;в магазине ты говоришь продавцу &amp;quot;дайте мне , пожалуйста, &amp;quot;B, 8,4&amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;на работу одеваете каждый день бронежилет и шлем &lt;br /&gt;ты просто убежден что оружие - фигня, потому что большинство из него - фигня в Counter-Strike: Source &lt;br /&gt;в ICQ все ваши сообщения начинаются с SAY &lt;br /&gt;ты видишь полу разбитое стекло, то пытаешься пробежать сквозь него &lt;br /&gt;ты видишь комнату полную дыма, то пытаешься замаскироваться в нем &lt;br /&gt;ты смотришь новости про террористов, то пытаешься стрелять в &amp;quot;плохих ребят&amp;quot; &lt;br /&gt;ты называешь человека читером, если он бежит быстрее тебя &lt;br /&gt;ты ведешь примерно следующий диалог: &amp;quot;Эй Алекс, кофе будешь?&amp;quot; &amp;quot;Roger that&amp;quot; &amp;quot;с молоком?...&amp;quot; &amp;quot;Negative&amp;quot; &amp;quot;C сахаром?...&amp;quot; &amp;quot;Affermative!&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 12:29:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Геймерский сленг</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне часто приходится общаться с людьми. В основном это бывают кратковременные беседы: человек постучался в ICQ, MSN Massenger или пришло письмо по почте... А так как я - довольно-таки устоявшаяся и укоренившаяся личность в Интернете и, более того, прогейминге, то и соответственно приходится общаться с людьми, как требует того эти среды.&lt;br /&gt;Ни для кого не секрет, что язык интернетчика уже достаточно сильно отличается от обычного русского языка. И связано это по большей степени из-за того, что сложно показать в Интернете свой эмоциональный уровень. Возьмем, к примеру, выражение «LOL». Ну, во-первых, это, конечно, английская аббревиатура, а расшифровывается как «laughing out loud» - Много смеха. Понятно, когда ее употребляют. Кстати говоря, эта аббревиатура, Lol, очень популярна среди геймерского сообщества. Так вот, как я говорил в начале, мне приходится вести много коротких разговоров. И конечно для меня стало стандартным употребить в конце разговора аббревиатуру «bb», на что собеседник вроде как должен ответить свое аналогичное бб… Должен, но порой вместо встречного бб я слышу в ответ «Что «бб»?». И приходится человеку объяснять, что же это за странные буквы, и порой объяснение затягивается на дольшее, чем до этого была беседа, время. Давайте разберемся в этих аббревиатурах, употребляемых геймерами.“hi” - Хай, он и в Африке – Хай. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lol - laughing out loud - громко рассмеяться&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rotfl - rolling on the floor laughing - кататься по полу смеясь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rotflmao - rolling on the floor laughing my ass off - кататься по полу смеясь до уср@чки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;faf - funny as fuck - пизд#ц как смешно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hrhrhr - непереводимые звуки напоминающие хурр хурр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lamer - (иногда: Lamo, lamka, lam, lamerZzz. Вариантов много.) человек неуважаемый, дурачок, неумеха. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;noobie - newbie (возможны вариации) - человек новый, неопытный, но не ламер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fo - fuck off - отвали нах*р&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stfu - shut the fuck up - завали еб@ло&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pfff - звук пыхтения, изображающий пренебрежение и презрение, рекомендуется издавать, когда противник выиграл нечестный матч со счетом 10:2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0wn3d - owned - буквально - принадлежать, используется повсеместно, например &amp;quot;i own you&amp;quot; - &amp;quot;я круче чем ты&amp;quot;, или &amp;quot;we are going to own you&amp;quot; - &amp;quot;да мы вас отпапкаем как чешек&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;omg - oh my god - боже мой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;omfg - oh my fucking god - ого бл@, усиленное восклицание omg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ffs - for fuck&#039;s sake - исползуется повсеместно, например &amp;quot;lets start ffs&amp;quot; - &amp;quot;давайте начинать уже бл@!&amp;quot;, или просто как бл@, возможны варианты fgs/fcs - for god/Christ &#039;s sake&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl - good luck&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hf - have fun&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gg - good game или иногда &amp;quot;gay game&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vgg - very good game&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gay - ghey - гейский, в значении ламерский, прямого отношения к гомосексуализму не имеет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pld - played - сыграно, в значении &amp;quot;класс!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;muppet - пушечное мясо на public серверах, нарпимер &amp;quot;пойду популяю muppets-ов&amp;quot;, или &amp;quot;it&#039;s time for some serious muppeteering&amp;quot; - &amp;quot;время повыносить muppets-ов&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;wtf - what the fuck - какого х*я! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pwned/pweend/wned - owned (распространенные опечатки) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;matrix style&amp;quot; - уворачиваться от огня противника как в фильме &amp;quot;The Matrix&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;raped - буквально &amp;quot;изнасилован&amp;quot;, уничтожение врага не теряя своего здоровья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lpb - low ping bastard - мерзавец с низким пингом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hpb(w) - high ping bastard (whore, whiner) - мерзавец (шлюха, плакса) с высоким пингом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;wp - well played - хорошо сыграно (аналог gg)Вот такие вот выражения можно повстречать на полях боев. Удобно и однозначно =). Так что, в следующий раз, перед тем как задать свой вопрос, что же все-таки вам хотели сообщить, сказав непонятное stfu, залезте лучше к нам =). Засим я с вами bb и hf!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 12:26:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кровожадный игрок</title>
			<link>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Печальная история случилась в Румынии. 15-летний Ионат Савин (Ionut Savin) убил свою приемную мать за то, что она отказалась оплачивать его счета за интернет, желая покончить с его привычкой играть в Counter-Strike из-за которой он постоянно прогуливал школу. После ссоры, Ионат не придумал ничего лучше, чем зарезать мачеху кухонным ножом и обшарить дом в поисках денег.&lt;br /&gt;Тело женщины обнаружил ее муж, придя домой с работы. Новоиспеченного убийцу искать тоже долго не пришлось – он сидел в интернет-кафе неподалеку от дома, играя в любимый Counter-Strike. Сейчас Йонат находится под стражей в психиатрической лечебнице, ожидая начала суда. Впрочем, в трагедии нельзя обвинять одни лишь игры. Свидетели утверждают, что у парня давно были проблемы с психикой, на которые никто не обращал внимания.=)Смотри ты так не заболей&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SP@RT)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 12:24:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://huntersteam.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
